The Holy Avenger: Carsomyr, v1.1b Descripción: Este mod añade una misteriosa espada inflamable gigante al juego, de la saga Baldur's Gate 2. Localización: Esta situada a los pies de la estatua enfrende de "Una Ocasión de Lucha" del distrito del mercado de la Ciudad Imperial. El Santo Avenger: Carsomyr Carsomyr es un arma de leyenda, tal vez uno de los más potentes cuchillas nunca forjada en Faerun, aunque su origen y la historia se cree olvidada a propósito, de manera que la espada en sí nunca eclipsara la importancia de las luchas. Que se infunde con la esencia misma de la virtud, y requiere tanto de cualquier paladín que esperamos. Los males de los reinos de verdad debe permanecer al margen cuando esta arma se ejerza .... Carsomyr también alberga una especial aversión por las fuerzas del mal y el caos... en la batalla. En este modelo: la espada viene con un script que convierte las llamas cuando no es utilizada y se enciende cuando se utiliza. La espada está encantada con el daño al fuego, debilidad al fuego para los monstruos. Sólo tener en cuenta no quiero que la espada todopoderosa y considerado como un tramposo. Una nota más, la naturaleza de las secuencias de comandos que se utiliza para encender las llamas hace que el arma se regenere cada vez que la envaina, nunca tendrá que reparar o recargar el encanto. Ubicación: Esta situada a los pies de la estatua enfrende de "Una Ocasión de Lucha" del distrito del mercado de la Ciudad Imperial.Puede tener una búsqueda que añadir posteriormente si el tiempo me lo permite. Requisitos: No es necesario OBSE, pero lo estoy usando. Además, el último parche es necesario, SI o KOTN no son necesarios. Instalación: Sólo tiene que colocar los archivos en el directorio de datos donde se encuentra Oblivion y fusionarse con las carpetas existentes. Después de colocar los archivos, basta con activar el esp por los medios habituales. Utilizar el omodmanager para el formato omod Desinstalación: Elimine el archivo Carsomyr en mallas / armas. Elimine el archivo Carsomyr Texturas / menús / icons / armas. Y, por último, eliminar el archivo Carsomyr Texturas / armas. Cuestiones o errores: Si decide quitar el encanto a través de un mod disenchanting, las llamas ya no se puede ver en la hoja. Créditos: -Para Imperator3 de la espada original en la que se basa. Gracias por el maravilloso trabajo! -Para Jojjo por la colocación de las llamas en la hoja. Además, si no fuera por su impresionante Frostmourne mod. -Para Nicoroshi por el maravilloso consejo, especialmente las notas y las secuencias de comandos de ayuda. También por la brillante labor de la texturas de llamas Jojjo ha utilizado. -Para Moicom por el gran icono de trabajo. Gracias por la ayuda. -Para Bethsoft texturas de las llama, y huelga decir, pero de todas formas, el juego en sí y el Construction Set. -Para el GIMP para el texturizado. -Para NIFSkope para la ampliación, modificación, etc -Para Baldur's Gate II por el nombre de la espada. Legal / Licencia de uso: Permiso para usar la espada en otros mods o la alteración de la modernización debe ser solicitado por mensajería a mí, Lonewolf_kai, TES en el sitio web de Nexus, http://www.tesnexus.com. Si usted tiene cualquier problema o problemas con la traducion por favor en contacto conmigo, Fiama http://www.tesnexus.com.