The Path of the Skull Bearer - The Truth of Corruption Autor(en): jonathan0068 & ShadowGame Übersetzer: Raubkopiesäbel Version: 2.01 Kategorie: Quests und Abenteuer Abhängig: Shivering Isles, Oblivion Script Extender (OBSE) http://obse.silverlock.org/ Link zur Original-Mod:http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42395/? ============== Beschreibung: ============== Deckt das Geheimnis des Schädels der Korruption und der Kugel von Vaermina auf und wie sie miteinander verflochten sind. Als der Schädelträger, seid Ihr die rechte Hand von Vaermina und der einzige welcher Modderfenn in ihrer Abwesenheit meistern kann. Während dieser Quest werdet Ihr nach Modderfenn reisen, um die einstige Macht des Schädels der Korruption wiederherzustellen, das Land vor den kommenden Horden zu retten, und einen Angriff unter den verräterischen Anbetern von Vaermina führen. Eine Quest mit einer Mischung aus Kämpfen, Dungeon Crawling, Rätseln und dem Erkunden der Welt, garantiert viele einzigartige Stunden Spielzeit in dieser Mod. ============= Installation: ============= 1. Entpackt das Archiv und kopiert den Inhalt in das Oblivion\Data Verzeichnis. 2. Ladet Euch die folgenden OBSE Plugins herunter und installiert diese: OBSE -Elys- Universal Silent Voice http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16622/? SoundCommands http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16288/? 3. Wählt im Launcher bzw. Mod Manager die POTSB.esm und POTSB.esp aus. ============== Deinstallation: ============== Löscht alle entpackten Dateien der Mod aus dem Oblivion\Data Verzeichnis. ========================= Wie starte ich die Quest? ========================= Ihr müsst die Quest an Vaerminas Schrein erledigen um den Schädel der Korruption zu erhalten. Kehrt zu Arkveds Todesquartiere mit dem Schädel der Korruption zurück. Die Todesquartiere von Arkved ist das Zimmer, in dem Arkved schläft. Den Eingang nach Modderfenn ist dort zu finden. ======= Credits: ======= Vielen Dank an die Autoren für Erlaubnis zum Übersetzen. 1.) Die Ruinen von Modderfenn sind retextuierte Versionen von "Aezarka Mesh Resource" von Raistlin2002. 2.) Die Frytes sind eine modifizierte Version von "Slof's Playable Xivilai" von AlienSlof. 3.) Der "Grüne Staub" während einiger Gewitter ist eine retextuierte Version von Darkrider's "Violent Storms." 4.) Arkveds Großschwert ist eine modifizierte Version von "Fenixhart Sword" Resource von Ryu Doppler. 5.) "Lichtbrecher," "Mahlstrom," und "Gigantischer Spalter" sind retextuiert von "11 Swords from Blade of Darkness" von Sangre. 6.) Die Rüstung des Schädelträgers ist retextuiert von Arynn's "Armor of the Galadhrim." 7.) Die Roben der Vaerminischen Mönchen ist eine gering veränderte Versionen einer Robe von Andro21's Extra Robe Pack. 8.) Die Kreuzritterrüstung ist eine modifizierte Version von Nexon's Assassins Creed Armor. 9.) Die Rüstungen der Drei Könige sind gering veränderte Versionen von Pale Rider's Beserker armor. Die Waffen sind auch von derselben Mod, abgesehen vom Langschwert, das ist von the Nazgul Sword set von Isilmeriel. 10.) Alle anderen Waffen die nicht erwähnt wurden stammen vom Großen, großen, RealSwords von Walx. 11.) Die Animationen für die Zeremonie der Kreuzritter und Mönche sind aus "Breathing Idle Animations" von Montbello Knight und GS Pose Pack resource von GS_Storm, beziehungsweise. 12.) Alle neuen Kreaturen sind aus the PTCreatures modders resource. 13.) Texturen vom "Kampfanzug" wurden verwendet aus the Ayleid Lich King and his armor.