-------------------- U ENB v0.5.3 by anohosikara -------------------- これはなんですか? TES4 Oblivion用のENBプリセットです。 Oblivion用のENBは天候毎に調整出来ないのでTES4Editを使い、よりベターな描写に作りなおしました。 以前に作った青い空はそのままに曇りや雨の日も散歩して楽しい画面作り(夜はややリアルな暗めです)を目指しました。 基本的にバニラ用のテクスチャに合わせて作っています。 (特に木や草、地面、雲など) 試しにバニラかバニラに近いテクスチャで遊んでみる事をおすすめします。 ※大注意!! 天候系MODと競合します。このENBを使う場合は外してください! 調整しなおした天候 38EEC /曇り 38EED /雪 38EEE /晴れ 38EEF /霧 38EF0 /曇り(やや晴れ) 38EF1 /雷雨 38EF2 /雨 0015E /晴れ(通常出ませんがCSで出るようにしました) 41775 /晴れ(通常出ませんがCSで出るようにしました) 以上 リテクスチャしたファイル(色が付いていて空の調整が難航した為) cloudsfog.dds cloudsovercastlower.dds cloudssnow.dds skyclouds02.dds オンにしているエフェクト Adaptation Bloom ShadowBlurring Vignette (effect.txt 色収差ver) EdgeAA AmbientOcclusion AnisotropicFiltering SunRays 以上 重い人はAmbientOcclusion、SunRaysをオフにするがよいです(:3_ヽ)_ ※大注意!! 日本語化した場合、Steam版ではENBは使えません!アキラメロン (この際DVD版を買いましょう・・・) -------------------- 必須ファイル -------------------- Oblivion用の日本語化パッチv0.15c(v0.16ではゲームを起動した時にクラッシュします) http://jpmod.oblivion.z49.org/ ENB本体 http://enbdev.com/index_en.html DOWNLOADのページのGraphic modificationsのリストにあるTES Oblivionをからv0.181をダウンロードしてください。 SonicEthers Beaming Sunglare by SonicEther (sunglare.dds) http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16533/? 太陽のフレアをかっこよい物にします。 Wrye Bashでインストールする場合はインストール順をOblivion Reloadedより下でお願いします。(sunglare.ddsが競合してる為) -------------------- 推奨 -------------------- Oblivion Reloaded (CameraMode) ENBのShadowBlurringに対応してる為。 一人称時、武器に影が透過しなくなります。 OblivionReloaded.iniのCameraModeの数値を1にします。 Oblivion Reloaded (Vignette) 画面の隅を暗く(周辺減光)して没入感を増やします。 Oblivion ReloadedのCinema.ini(Shadersフォルダの奥)の数値を以下に変更します→VignetteRadius=0.5〜1.5 VignetteDarkness=0.05 OblivionReloaded.iniのEnableCinemaの数値を1にします。 Oblivion Reloaded (Terrain) 遠景のfogを取り除き、遠景・中景LODの解像度を細かく見せるシェーダーです。このENBで調整した遠景と合います。 OblivionReloaded.iniのEnableTerrainの数値を1にします。 -------------------- 非推奨 -------------------- AllNatural等の天候MOD このENBはバニラの天候と雲テクスチャを改善した物なので競合します。使用しないでください。 -------------------- インストール -------------------- 日本語化パッチv0.16を使ってる場合はv0.16を削除してv0.15cに変更します。 (v0.16だとゲームが起動しません) PC本体とゲーム側から設定したAA/AF/AO/を切ります。 (上記のAAとAOは使えません。ENBのEdgeAAやAO、その他のSMAAやAOを使いましょう) ダウンロードしたenbseries_oblivion_v0181.zipを適当な場所で解凍します。 解凍したらWrapperVersionのフォルダにあるd3d9.dllを、インストールしてあるOblivionのフォルダ (Oblivion.exeがあるフォルダです。Dataフォルダではありません)に入れてください。 U ENBのフォルダの中身をd3d9.dllと同じ場所に入れます。 Wrye Bash等で付属のU ENB.espをオンにします。 ロードオーダーをなるべく下にしてください。 Oblivion Reloadedを使用してる場合は oblivion.iniのbUseWaterDisplacementsを0にしてください。 (Water Ripples 水面の波紋調節) これをオフにしないと水のグラフィックが壊れます。 ENBのUIをゲーム中に出して調整するには左Shift+Enterを押してください。 ENBを一時無効にしたい場合は左Shift+F12を押してください。 プレイしましょう! -------------------- アンインストール -------------------- すべてのENBファイルとU ENB.espとhissssa.ddsを削除してください。 -------------------- Q&A -------------------- Q: 画面の光がファーッとしたのを弱めたいんだけど? A: !!!なぜこのENBを導入したし!!! enbseries.iniの数値を0から0.25程度を目安に調整してください。 [BLOOM] AmountDay AmountNight AmountInterior Q: 明るい所を見るとキラリンッてなるレンズフレアを使いたいんだけど? (太陽のレンズフレアじゃなくて) A: 今回、作者の好みでオフにしています。 enbseries.iniの数値を0から2.5程度を目安に調整してください。 [CAMERAFX] LenzReflectionIntensityDay LenzReflectionIntensityNight LenzReflectionIntensityInterior ※要Bloom Q: ENBのDoFを使いたいんだけど? A: ゲーム画面で左Shift+EnterでENBのUIが出るので、各種エフェクトのチェックボックスをオンにしてください。 (チェックした後はUIの上部にあるセーブを忘れずに) enbseries.iniの[EFFECT]から使いたいエフェクトをfalseからtrueに変えてもOK! Q: Vignette(色収差)を消したい A: 同梱のeffect.txtを削除してください。 Q: Oblivion ReloadedのSMAA使える? A: 使えます。ENBのEdgeAAとeffect.txt(色収差ver これがSMAAと競合します)をオフにしてからOblivion ReloadedのSMAAを使用してください。 Q: OBGEv3と互換性ある? A: 一部ありますがOBGE側のDoFに関連した項目は全て使えなくなります。非推奨。 Q: 画面が明るすぎ暗すぎる A: enbseries.iniの[COLORCORRECTION]のBrightnessとGammaCurveをお好みで調整してください。 Q: 空や雲や星や太陽が略 A: enbseries.iniの[SKY]の項目を略 Q: 地面や遠景が略 A: enbseries.iniの[ENVIRONMENT]の項目を略 Q: DoFのボカシの切り替えを早くしたい A: enbseries.iniの[DEPTHOFFIELD]の項目を略 Q: 太陽のレンズフレアが好みじゃない A: フォルダからenbsunsprite.fxとenbsunsprite.tgaを削除するか、好みのファイルに差し替えてください。 Q: 天候毎に設定ができない A: 仕様です。 Q: ごくまれに空の色がおかしくなる A: ENBの空の設定が読み込まれていません。別セルに移動したりゲームかPCを再起動しましょう! (自分の環境だとWindowsをスリープさせた後や、帝都内からのロードでたまに起きます) Q: ShadowBlurringやAmbientOcclusionを使うと一人称の時に影がプレイヤーの武器や腕を透過する A: Oblivion ReloadedのCameraModeを使いましょう。 Q: ShadowBlurringを使うと屋内での人物の影が暗すぎる A: 仕様です。enbseries.iniの[EFFECT]からShadowBlurringをtrueからfalseに書き換えて下さい。 -------------------- ENBの問題点 -------------------- Q: 一部のオブジェクトの色が変わらない(民家のわらぶき屋根の一部、馬の頭など) A: 夜の地面やオブジェクトの明るさを変更しましたが、一部のオブジェクトに問題があり明るさが変わりません。 「Skyrim Particle Patch」に相当するファイルは現在オブリにはありません。 あまり気にしないのが吉。 Q: PC本体とゲーム側のAAが使えない A: ENBのEnableEdgeAA(まあまあ)、SweetFXのSMAA(普通)、Oblivion ReloadedのSMAA(良い)、のいずれかを推奨します。 Q: ShadowBlurring、DetailedShadowの各種不具合 (ちらつく、夕方の時や光源に対して不自然等) A: 現時点で対処法はありません。 作者のボリスさんは更新する気があまりない感じなので、 寄付をすれば(もしかすると)やる気が復活するかもしれません。 あまり気にしないのが吉。 -------------------- 更新情報 -------------------- v0.5.3 天候の追加と微調整 enbseries.iniの修整 雲のリテクスチャを追加(skyclouds02.dds) v0.5.2 天候の微調整 雲のリテクスチャを追加(cloudsovercastlower.dds) enbseries.iniのInteriorのFog値が変だったので修整 v0.5 リリース -------------------- Credits -------------------- Boris Vorontsov [ENBSeries] http://enbdev.com/ Matso [enbeffectprepass.fx enbsunsprite.tga] Skyrim Visual Immersion http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5587/? Phinix [enbsunsprite.fx] Phinix Natural ENB http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24235/? JawZ [enbbloom.fx] --JawZ-- ENB resources, updated 15 september-14 http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=6&t=1503&sid=a4a0eeb89fb82f0fc63338f153197f3c icelaglace [effect.txt] Chromatic Aberration http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=979 kingeric1992 [HLSL CODE] 3D LUT http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=4394&sid=f45904780a0a99740acd8cec49a64131 tktk [enbpalette.bmp LUTver] Skyrimshot ENBでLUTを使う http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-entry-78.html ※enbpalette.bmp(LUTテクスチャ)のUE4ドキュメントをもとに作成してます。 https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Rendering/PostProcessEffects/ColorGrading/index.html HISSSSA [hissssa.dds] 雲のテクスチャ除去 http://hissssa.cocolog-nifty.com/blog/ 楽しんで!(:3_ヽ)_