DAWNGUARD: Armaduras y Armas modificadas para Dawnguard (Ordenadas de mayor a menor peso): * ARMADURAS PESADAS: Armaduras: - Armadura pesada de la Guardia del Alba de 42 a 20. - Armadura endurecida de falmer de 40 a 20. - Armadura de placas de dragón de 40 a 20. - Armadura pesada de falmer de 35 a 15. - Armadura de acero de 35 a 15. - Armadura de la Guardia del Alba de 28 a 12. Escudos: - Escudo de placas de dragón de 15 a 10. - Escudo de Auriel de 14 a 9. - Escudo aetérico de 12 a 7. - Escudo de la Guardia del Alba de 10 a 5. Cascos: - Yelmo cerrado de la Guardia del Alba de 10 a 5. - Yelmo endurecido de falmer de 10 a 5. - Yelmo pesado de falmer de 8 a 3. - Casco de cascarudo de 6 a 3. Botas: - Botas pesadas de la Guardia del Alba de 9 a 4. - Botas endurecidas de falmer de 8 a 3. - Botas de placas de dragón de 8 a 3. - Botas con espinilleras de acero de 8 a 3. - Botas pesadas de falmer de 6 a 3. - Botas de la Guardia del Alba de 5 a 2. Guanteletes: - Guanteletes de placas de dragón de 8 a 3. - Guanteletes pesados de la Guardia del Alba de 7 a 3. - Guanteletes endurecidos de falmer de 7 a 3. - Guanteletes pesados de falmer de 6 a 3. - Guanteletes de la Guardia del Alba de 4 a 2. * ARMADURAS LIGERAS: Armaduras: - Armadura real de vampiro de 9 a 4. - Coraza de falmer antigua de 7 a 3. - Armadura de la Guardia del Alba de 6 a 3. - Armadura de vampiro de 5 a 2. Escudos: - Escudo rúnico de 6 a 3. - Escudo reflectante de 6 a 3. Guanteletes: - Brazales de segador de 2 a 1. - Guanteletes de falmer antiguos de 2 a 1. - Guanteletes de la Guardia del Alba de 1.5 a 0.5. Botas: - Botas de vampiro de 2 a 1. - Botas de falmer antiguas de 2 a 1. - Botas de la Guardia del Alba de 1.5 a 0.5. Cascos: - Yelmo de la Guardia del Alba de 1.5 a 0.5. NOTAS: Todos los aros de 2 a 0.5. El peso de las ropas, al ser mínimo, no se han modificado (1). Todos los amuletos de 1 a 0.2 Todos los anillos de 0.25 a 0.1. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- * ARMAS: Martillos de guerra: - Martillo de guerra de hueso de dragón de 33 a 16. - Martillo de guerra de la Guardia del Alba de 26 a 13. - Martillo rúnico de la Guardia del Alba de 26 a 13. Hachas de combate: - Hacha de combate de hueso de dragón de 30 a 15. Mandobles: - Mandoble de hueso de dragón de 27 a 13. Mazas: - Maza de hueso de dragón de 22 a 11. - Maza de hueso de dragón de 19 a 9. Hachas de guerra: - Hacha de guerra de hueso de dragón de 21 a 10. - Hacha de guerra de la Guardia del Alba de 13 a 6. - Hacha rúnica de la Guardia del Alba de 13 a 6. Ballestas/Arcos: - Ballesta enana mejorada de 21 a 10. - Arco de hueso de dragón de 20 a 10. - Ballesta enana de 20 a 10. - Ballesta mejorada de 15 a 7. - Ballesta de 14 a 7. - Arco de Auriel de 10 a 5. Espadas: - Espada de hueso de dragón de 19 a 9. - Espada de hueso de dragón de 15 a 7. - Espada de Harkon de 9 a 4. Dagas: - Daga de hueso de dragón de 6.5 a 3. NOTAS: Todos los bastones a 2. Muchas armas se repiten con distinto peso, esa diferencia de peso se ha cambiado aunque no se refleje. En esta lista no se han añadido las armas encantadas pero están modificadas en peso también. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- SKYRIM: ¡En total 2.220 armaduras modificadas! Armaduras: - Armaduras pesadas: * Cuerpo: - Armadura daédrica de 50 a 25. - Armadura enana de 45 a 20. - Armadura de placas de dragón de 40 a 20. - Armadura de placas de acero de 38 a 18. - Armadura de ébano de 38 a 18. - Armadura nórdica antigua de 38 a 18. - Armadura de acero de 35 a 15. - Armadura orca de 35 a 15. - Armadura de hierro bandeado de 35 a 15. - Armadura imperial de 35 a 15. - Armadura etérea de 32 a 15 - Armadura de hierro de 30 a 14. - Cota de ébano de 28 a 12. - Armadura de falmer de 20 a 10. - Armadura de lobo de 20 a 10. - Armadura del general Tulio de 18 a 10. * Cascos: - Yelmo daédrico de 15 a 10. - Yelmo enano de 12 a 7. - Yelmo de los Cuchillas de 12 a 7. - Yelmo de ébano de 10 a 5. - Yelmo nórdico antiguo de 9 a 4. - Yelmo de placas de dragón de 8 a 3. - Yelmo orco de 8 a 3. - Yelmo de Yngol de 8 a 3. - Máscara de Clavicus Vile de 7 a 3. - Yelmo de placas de acero de 6 a 3. - Yelmo de acero con cuernos de 5 a 2. - Yelmo de acero de 5 a 2. - Yelmo de Hibernalia de 5 a 2. - Yelmo de falmer de 5 a 2. - Yelmo imperial de 5 a 2. - Yelmo de hierro de 5 a 2. - Yelmo draugr incombustible de 4 a 2. - Yelmo de lobo de 4 a 2. - Casco de oficial imperial de 4 a 2. * Botas: - Botas enanas de 10 a 5. - Botas daédricas de 10 a 5. - Botas de los Cuchillas de 10 a 5. - Botas de placas de acero de 9 a 4. - Botas nórdicas antiguas de 9 a 4. - Botas de acero de 8 a 3. - Botas de placas de dragón de 8 a 3. - Botas con espinillera de acero de 8 a 3. - Botas con vuelta de acero de 8 a 3. - Botas imperiales de 8 a 3. - Botas orcas de 7 a 3. - Botas de ébano de 7 a 3. - Botas de hierro de 6 a 3. - Botas de falmer de 4 a 2. - Botas de lobo de 4 a 2. * Guanteletes: - Guanteletes nórdicos antiguos de 9 a 4. - Guanteletes daédricos de 9 a 4. - Guanteletes de placas de dragón de 8 a 3. - Brazales enanos de 8 a 3. - Guanteletes de los Cuchillas de 8 a 3. - Guanteletes de ébano de 7 a 3. - Guanteletes orcos de 7 a 3. - Guanteletes de placas de acero de 6 a 3. - Brazales de placas de acero de 6 a 3. - Guanteletes de hierro de 5 a 2. - Guanteletes imperiales de acero de 4 a 2. - Guanteletes de falmer de 4 a 2. - Guanteletes de Mano Férrea de 4 a 2. - Guanteletes de lobo de 4 a 2. - Guanteletes de acero de 4 a 2. - Brazales imperiales de 4 a 2. - Guanteletes de acero nórdico de 4 a 2. * Escudos: - Escudo de placas de dragón de 15 a 10. - Escudo daédrico de 15 a 10. - Escudo de falmer de 15 a 10. - Escudo orco de 14 a 9. - Escudo de ébano de 14 a 9. - Escudo de Soledad de 12 a 7. - Escudo de acero de 12 a 7. - Escudo de hierro de 12 a 7. - Escudo de hierro bandeado de 12 a 7. - Escudo enano de 12 a 7. - Escudo ancestral de Roggi de 12 a 7. - Escudo de Hrolfdir de 12 a 7. - Escudo de Ysgramor de 12 a 7. - Escudo enano de 12 a 7. - Escudo de acero de 12 a 7. - Escudo de los Cuchillas de 12 a 7. - Anulador de hechizos de 12 a 7. - Escudo imperial de 12 a 7. - Escudo familiar de 10 a 5. - Pavés de los sangrientos de 8 a 3. - Armaduras ligeras: * Cuerpo: - Armadura de Ruiseñor de 12 a 7. - Armadura de escamas de dragón de 10 a 5. - Armadura de maestre del gremio de 10 a 5. - Armadura de Linwe de 8 a 3. - Coraza de capa de la tormenta de 8 a 3. - Armadura de oficial de capa de la tormenta de 8 a 3. - Armadura de cristal de 7 a 3. - Armadura de las Sombras de Estivalia de 7 a 3. - Armadura del gremio de ladrones de 7 a 3. - Armadura etérea de 7 a 3. - Armadura de cuero de 6 a 3. - Armadura de piel de 6 a 3. - Armadura de guardia de (ciudad) de 6 a 3. - Armadura imperial tachonada de 6 a 3. - Armadura de Renegado de 6 a 3. - Armadura de escamas de 6 a 3. - Armadura penitus oculatus de 6 a 3. - Armadura imperial de 6 a 3. - Armadura tachonada de 6 a 3. - Piel del salvador de 6 a 3. - Armadura de cuerno con escamas de 6 a 3. - Armadura imperial ligera de 6 a 3. - Armadura etérea desgastada de 6 a 3. - Armadura etérea antigua de 5 a 2. - Armadura dorada élfica de 4 a 2. - Armadura élfica de 4 a 2. - Armadura élfica ligera de 4 a 2. - Armadura de los dioses antiguos de 3 a 1.5. * Cascos: - Yelmo de escamas de dragón de 4 a 2. - Diadema del sabio de 4 a 2. - Capucha de maestre del gremio de 3 a 1.5 - Capucha de Linwe de 2 a 1. - Capucha de las Sombras de Estivalia de 2 a 1. - Yelmo de guardia de la Marca Oriental de 2 a 1. - Yelmo de cristal de 2 a 1. - Capucha de ruiseñor de 2 a 1. - Yelmo de guardia de (ciudad) de 2 a 1. - Yelmo de Noster de 2 a 1. - Yelmo de escamas de 2 a 1. - Tocado de Renegado de 2 a 1. - Casco imperial ligero de 2 a 1. - Yelmo de cuero de 2 a 1. - Yelmo de piel de 2 a 1. - Yelmo de capa de la tormenta de 2 a 1. - Yelmo de oficial de capa de la tormenta de 2 a 1. - Capucha etérea desgastada de 2 a 1. - Capucha etérea sin máscara de 2 a 1. - Capucha etérea de 2 a 1. - Capucha del gremio de ladrones de 1.5 a 0.5. - Yelmo élfico ligero de 1 a 0.5. - Yelmo de los dioses antiguos de 1 a 0.5. - Yelmo penitus oculatus de 1 a 0.5. - Yelmo élfico de 1 a 0.5 * Botas: - Botas élficas de 4 a 2. - Botas de escamas de dragón de 3 a 1.5. - Botas de escamas de 2 a 1. - Botas de cuero de 2 a 1. - Botas de cristal de 2 a 1. - Botas de maestre del gremio de 2 a 1. - Botas de Linwe de 2 a 1. - Botas de Ruiseñor de 2 a 1. - Botas de Renegado de 2 a 1. - Botas imperiales de 2 a 1. - Botas de piel de 2 a 1. - Botas de oficial de capa de la tormenta de 2 a 1. - Botas imperiales ligeras de 2 a 1. - Botas etéreas desgastadas de 2 a 1. - Botas etéreas de 2 a 1. - Botas de las Sombras de Estivalia de 1.5 a 0.5. - Botas de los dioses antiguos de 1.5 a 0.5. - Botas del gremio de ladrones de 1.5 a 0.5. - Botas élficas ligeras de 1 a 0.5 - Botas penitus oculatus de 1 a 0.5. - Gracia del depredador de 1 a 0.5. - Botas élficas de 1 a 0.5 - Botas de piel de 1 a 0.5 - Botas de Movarth de 1 a 0.5. * Guanteletes: - Guanteletes de escamas de dragón de 3 a 1.5 - Guantes de púgil de 2 a 1. - Guantes de maestre del gremio de 2 a 1. - Guantes de Linwe de 2 a 1. - Guanteletes de cristal de 2 a 1. - Guantes de Ruiseñor de 2 a 1. - Guantes de hurto de 2 a 1. - Brazales de escamas de 2 a 1. - Guanteletes de Renegado de 2 a 1. - Guanteletes de cristal de 2 a 1. - Brazales de cuero de 2 a 1. - Guanteletes de piel de 2 a 1. - Brazales de oficial de capa de la tormenta de 2 a 1. - Guantes etéreos desgastados de 2 a 1 - Guantes etéreos de 2 a 1. - Guantes de las Sombras de Estivalia de 1.5 a 0.5. - Guantes del gremio de ladrones / variante de 1.5 a 0.5. - Guanteletes élficos ligeros de 1 a 0.5 - Brazales penitus oculatus de 1 a 0.5 - Brazales imperiales de 1 a 0.5 - Brazales de piel de 1 a 0.5. - Brazales élficos de 1 a 0.5. - Guanteletes de los dioses antiguos de 0.5 a 0.1. * Escudos: - Escudo de cristal de 6 a 3. - Escudo de escamas de 6 a 3. - Escudo de escamas de dragón de 6 a 3. - Escudo élfico de 4 a 2. - Escudo de piel de 4 a 2. - Fortaleza de Herebane de 4 a 2. - Escudo imperial ligero de 4 a 2. - Escudo de guardia de (ciudad) de 3 a 1.5. Miscelánea: - Máscaras de sacerdote dragón pesadas a 4. - Máscaras de sacerdote dragón ligeras a 2. - Máscara de madera de 2 a 1. - Todos los aros de 2 a 0.5. - Todos los amuletos de 1 a 0.2 - Todos los collares a 0.2 - Todos los anillos de 0.25 a 0.1 NOTAS: - Ropas he tocado unas pocas pero como pesan tan poco no veo motivo para quitarles peso. En general las ropas pesan de 1 para abajo. - Se han corregido errores gramaticales en los nombres de algunas armaduras. ¡En total 2.426 armas modificadas! - Armas: * Martillos de guerra: - Martillo de guerra daédrico de 31 a 16. - Martillo de guerra de ébano de 30 a 15. - Martillo de guerra de cristal de 29 a 14. - Martillo de guerra élfico de 28 a 14. - Martillo de guerra enano de 27 a 13. - Martillo de guerra orco de 26 a 13. - Volendrung de 26 a 13. - Martillo de guerra de Shagrol de 26 a 13. - Azote de trols de 25 a 12. - Martillo de guerra de acero de 25 a 12. - Mal de Aegis de 24 a 12. - Martillo de guerra de hierro de 24 a 12. - Martillo largo de 18 a 9. * Hachas de combate: - Hacha de combate de Tsun de 36 a 18. - Hacha de combate daédrica de 27 a 13. - Hacha de combate de ébano de 26 a 13. - Hacha de combate afilada nórdica antigua de 25 a 12. - Hacha de combate de cristal de 25 a 12. - Hacha de combate orca de 25 a 12. - Wuuthrad de 25 a 12. - Hacha de combate élfica de 24 a 12. - Hacha de combate enana de 23 a 11. - Hacha de combate nórdica antigua de 22 a 11. - Hacha de combate de acero de 21 a 10. - Hacha de combate de héroe nórdico de 20 a 10. - Hacha de combate de hierro de 20 a 10. - El amigo del leñador de 20 a 10. - Hacha del verdugo de 11 a 5. - Hacha del arrepentimiento de 10 a 5. - Hacha de combate de drenaje de sangre de 5 a 2. * Mandobles: - Mandoble daédrico de 23 a 11. - Mandoble de ébano de 22 a 11. - Mandoble de cristal de 22 a 11. - Mandoble afilado nórdico antiguo de 21 a 10. - Mandoble élfico de 20 a 10. - Mandoble enano de 19 a 9. - Garrote de gigante de 18 a 9. - Mandoble orco de 18 a 9. - Mandoble nórdico antiguo de 18 a 9. - Mandoble de acero de 17 a 8. - Mandoble de Balgruuf de 17 a 8. - Mandoble de héroe nórdico de 16 a 8. - Mandoble de hierro de 16 a 8. - Mandoble de plata de 12 a 6. * Hachas de guerra: - Hacha de guerra afilada de 21 a 10. - Hacha de guerra de falmer de 21 a 10. - Hacha de guerra daédrica de 18 a 9. (nombre modificado). - Hacha de guerra de ébano de 17 a 8. - Hacha de guerra afilada nórdica antigua de 16 a 8. - Hacha de guerra de cristal de 16 a 8. - Hacha de guerra afilada de draugr de 16 a 8. - Hacha de guerra de Renegado de 15 a 7. - Hacha de guerra élfica de 15 a 7. - Hacha de guerra ilusoria de 14 a 7. - Hacha ceremonial de 14 a 7. - Hacha de guerra enana de 14 a 7. - Hacha de guerra nórdica antigua de 14 a 7. - Hacha de guerra orca de 13 a 6. - Geis corazón de espino de 12 a 6. - Hacha de guerra de acero de 12 a 6. - Hacha de guerra de héroe nórdico de 11 a 5. - Hacha de guerra ancestral de Ghorbash de 11 a 5. - Okin de 11 a 5. - Hacha de guerra de hierro de 11 a 5. - Pico mellado de 10 a 1. - Pico de 10 a 1. - Hacha de cazador furtivo de 10 a 5. - Hacha de leñador de 10 a 1. * Arcos: - Arco flexible de falmer de 20 a 10. - Arco de Ruiseñor de 18 a 9. - Arco negro de Gauldur de 18 a 9. - Arco daédrico de 18 a 9. - Arco nórdico antiguo flexible de 18 a 9. - Arco de ébano de 16 a 8. - Arco de falmer de 15 a 7. - Arco de cristal de 14 a 7. - Final de Firiniel de 12 a 6. - Arco élfico de 12 a 6. - Arco nórdico antiguo de 12 a 6. - Arco de renegado de 11 a 5. - Arco enano de 10 a 5. - Arco de Karliah de 9 a 4. - Arco orco de 9 a 4. - Arco imperial de 8 a 4. - Arco de caza de 7 a 3. - Arco de héroe nórdico de 7 a 3. - Arco de Angi de 7 a 3. - Arco de Dravin de 7 a 3. - Arco de drenaje de hechizos de 6 a 3. - Ballesta de esfera enana de 5 a 2. - Arco de Froki de 5 a 2. - Arco largo de 5 a 2. * Mazas: - Maza daédrica de 20 a 10. - Maza de ébano de 19 a 9. - Maza de cristal de 18 a 9. - Maza de Molag Bal de 18 a 9. - Maza élfica de 17 a 8. - Maza enana de 16 a 8. - Maza orca de 15 a 7. - Maza de acero de 14 a 7. - Maza de hierro de 13 a 6. * Espadas: - Espada afilada de falmer de 18 a 9. - Espada de falmer de 18 a 9. - Desgarradora gélida de 16 a 8. - Espada daédrica de 16 a 8. - Desgarradora gélida de 15 a 7. - Hoja de Ruiseñor de 15 a 7. - El Filo Lívido de 15 a 7. - Espada negra de Gauldur de 15 a 7. - Espada afilada nórdica antigua de 15 a 7. - Espada de ébano de 15 a 7. - Perdición del Águila Roja de 15 a 7. - Azote de dragones de 14 a 7. - Espada de cristal de 14 a 7. - Cercenador sombrío de 14 a 7. - Coraje de Herebane de 13 a 7. - Espada de Renegado de 13 a 6. - Espada élfica de 13 a 6. - Hoja de ébano de 12 a 6. - Espada ceremonial de 12 a 6. - Espada enana de 12 a 6. - Gauldur Espada Negra de 12 a 6. - Furia del Águila Roja de 12 a 6. - Espada de Hjalti de 12 a 6. - Espada nórdica antigua de 12 a 6. - Espada orca de 11 a 5. - Espada del juramento de Bolar de 10 a 5. - Espada de la reina Freydis de 10 a 5. - Viento cortante de 10 a 5. - Espada de acero de 10 a 5. - Espada de asombro de 10 a 5. - Espada imperial de 10 a 5. - Cimitarra de 10 a 5. - Quebranador de amaneceres de 10 a 5. - Espada de los Cuchillas de 10 a 5. - Espada de héroe nórdico de 9 a 4. - Espada de la familia de Amren de 9 a 4. - Eduj de 9 a 4. - Espada de hierro de 9 a 4. - Espada de plata de 7 a 3. - Espada de drenaje de corazones de 3 a 1. - Espada fantasma de 1 a 0.1. * Dagas: - Azote de ortigas de 10 a 5. - Hoja de la aflicción de 7 a 3. - Daga daédrica de 6 a 3. - Colmillo de Kahvozein de 5 a 2. - Daga de ébano de 5 a 2. - Daga del sacerdote dragón de 5 a 2. - Daga de cristal de 4.5 a 2. - Afiladura de 4 a 2. - Daga de Borvir de 4 a 2. - Hoja del sacrificio de 4 a 2. - Daga élfica de 4 a 2. - Daga enana de 3.5 a 1.5. - Daga orca de 3 a 1. - Cuchilla de Mehrunes de 3 a 1. - Daga de Rundi de 2.5 a 0.5. - Espina sangrienta de 2.5 a 0.5. - Daga de la suerte de Valdr de 2.5 a 0.5. - Daga de acero de 2.5 a 0.5. - Daga de hierro de 2 a 0.2. - Pincho de 2 a 0.2. - Daga de Alessandra de 1 a 0.1 - Tenedor de 0.5 a 0.1. - Cuchillo de 0.5 a 0.1. Todos los bastones a 2. NOTAS: - Algunas armas se repiten variando su peso (dependiendo del nivel en el que estés cuando se consigue). Ese peso variado se respeta aunque no lo reflejo en la lista. - Se ha mejorado los errores con los nombres de muchas armas. - Se ha corregido el error grave con el nombre de Hacha de combate daédrica por Hacha de guerra daédrica al ser de una mano y no la de dos manos. - Se ha corregido el error grave con el nombre Hacha orca orca por Hacha de guerra orca. - Se ha corregido el error con los nombres Espada imperial, eliminando el espacio adicional que tienen entre palabras.