Name: Brisenheim Deluxe Version: 0.9beta Author: Misantrooper Date: 13/05/13 Beschreibung <==========> Das Brisenheim bietet nun zwei Optionen. Entweder man lässt sich in das herrschende Chaos einfach ein Bett für sich und Lydia sowie eine Feuerstelle aufstellen, oder, man lässt das Haus renovieren und hat so eine vielzahl an Upgrademöglichkeiten. sollte man sich für die Renovierung entscheiden, kann man anschliessen Wohnstube, Essbereich, Schlafzimmer und Alchemie-/Verzauberungsbereich kaufen. Desweiteren kann man das Haus Unterkellern, wodurch die Upgrades Küche und Schmiede verfügbar werden. Nach dem Kauf der Küche ist auch das Kinderzimmer kaufbar. Der Keller bietet derzeit ohne weitere Anforderungen Zugang zu den Katakomben, welche als Zentrales Sammellager für erbeutete Schätze dienen. Eine kleine Statistik: 5 Bücherregale für unsgesamt 130 Bücher 26 NON-Respawn Container 7 Waffenhalterungen für 2 Waffen und Schild 8 Waffenständer + Schildhalterungen für verschiedene Fürstentümer 18 Waffenvitrinen mit Aktivator 7 Dolchvitrinen mit Aktivator 10 Büsten für Drachenpriestermasken 10 Halterungen für Drachenklauen 8 Bogenständer 18 Mannequins 1 Halterung für die "Schriftrolle der Alten (Drache)" 1 Secretroom für (hoffentlich) alle Daedra-Artefakte NEU in 0.9 Alle Schreine der Göttlichen hinzugefügt Wichtiger Hinweis <===============> Die Mod MUSS vor dem Kauf des Brisenheims installiert sein, da es sonst zu Konflikten mit den Kaufdialogen und Triggern kommt. Changelog: <========> ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- 13/05/13 -> 0.9beta ---------------------------------------------- Allgemein: - Die Katakomben wurden in eine eigene Cell verlagert um die Performance auf schwächeren Rechnern zu steigern. - Lichter nocheinmal überarbeitet. Diesmal nach dem Prinzip: Wo keine Lichtquelle ist auch kein Licht. ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- 11/05/13 -> 0.8.1beta (NON-Release) ---------------------------------------------- Allgemein: - Einige Lichtquellen wurden angepasst um das flickern zu minimieren. - Die Kronleuchter in den Katakomben haben nun Shadowcaster als Lichtquelle - Einige zusätzliche Flammensäulen wurden am Rand des Hauptraums in den Katakomben verteilt. - Schreine der Göttlichen wurden im Haus verteilt. Verfügbar durch den Kauf der Hausdekoration. - Einige Items wurden umplatziert. - Imagespace wurde angepasst. Es sollte nun auch ohne ENB ansehnlich aussehn. Bugs: - Ein Fehler im Skript der Geheimtür wurde behoben. - Das Skript für den Halter von "Schädel der Korruption" wurde angepasst, der Wechsel zwischen leerem und besetzten Halter sollte nun flüssiger von statten gehn - Einige Objekte wurden neu verlinkt da sie mit der falschen Kaufoption gespawned sind. ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- Start -> 0.8beta: ---------------------------------------------- ReleaseVersion Installation <==========> Entpacke TNH_Brisenheim.esp und TNH_Brisenheim.bsa nach ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data Deinstallation <============> Lösche TNH_Brisenheim.esp und TNH_Brisenheim.bsa aus ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data Achtung! Eine Deinstallation geschieht auf eigene Gefahr. Da die Änderungen am Brisenheim und dazugehörigen Elementen extrem umfangreich und vielseitig sind kann es passieren das das originale Brisenheim nicht mehr funktioniert wie erwartet. TNH-Modding und insbesondere Misantrooper übernehmen keinerlei Verantwortung für defekte Spielstände. Kompatiblität <===========> Inkompatibel zu allen Mods die auf das Brisenheim oder den Vogt von Weisslauf zugreifen. Empfohlene Mods <===========> A Realistic Hope ENB The photorealistic ENB -> http://skyrim.nexusmods.com/mods/9936/ Bekannte Bugs <===========> -Adoptierte Kinder können das Haus nicht verlassen während man sich darin aufhält. Nicht weiter tragisch, aber ein Schönheitsfehler -Mannequins können an falschen stellen spwanen. Vanilliabug, eine Mannequin-Mod schafft Abhilfe -An einigen Stellen noch Lichtclipping -sieht ohne ENB Realistic Hope nicht stimmig aus. vielleicht bin ich aber durch das ENB nur schon zu verwöhnt. Weitere Fehler sind nicht ausgeschlossen, sind mir aber derzeit nicht bekannt. Kontakt & Bugreport <=================> misantrooper@trsutnohuman.de Credits <=====> Artisanix - Paintings and Frames http://skyrim.nexusmods.com/mods/17423 Blary - OpenBooks Resource http://skyrim.nexusmods.com/mods/14134 Blary - Alchemy Clutter Resource http://skyrim.nexusmods.com/mods/30599 Oaristys and Tony67 - Modders Resource Pack http://skyrim.nexusmods.com/mods/16525 uglydemon - Intact Banners http://skyrim.nexusmods.com/mods/11992 Sydzilla - Markarth City Banner Retexture http://skyrim.nexusmods.com/mods/18732 Benutze Programme <===============> Creation Kit TESVEdit Nifscope FO3Archive Gimp Licensing/Legal <=============> Die Mod darf nach eigenem ermessen bearbeitet werden, nur möchte ich bitte darüber informiert werden.