Lord of the Rings Mod 1.0 by Maldaran. Beschreibung: Nach langer Zeit ist meine erste Skyrim Mod endlich fertiggestellt. Ich denke sie ist für jeden Herr der Ringe Fan durchaus sehenswert. Fürs erste habe ich 3 neue Gebiete aus Mittelerde gemappt. Vorrausetzungen: keine bekannt Inhalt: Sobald man die Drachenfeste in Weißlauf entdeckt hat, kann man im Osten von Himmelsrand zu einem neuen Ort reisen: die Weltenwahl. Die Weltenwahl erlaubt es dem Spieler direkt in die jeweiligen Gebiete zu reisen, die er betreten möchte. Die Gebiete selbst sind natürlich auch intern miteinander verbunden. Zu den Gebieten: Moria Die Minen von Moria werden von der Westseite des Nebelgebirges durch das Hulstentor betreten. Die Mine selbst unterteilt sich wieder in kleinere Gebiete, wie die unteren Tiefen oder Khazad Dum. Lothlorien Der goldene Wald Lothlorien wird mittig betreten. Die Westseite beinhaltet die Waldgrenze, an der Orks ihr Lager aufgeschlagen haben, auf der Osthälfte des Waldes befindet sich die Hauptstadt Caras Galadhon. Düsterwald Der Düsterwald am Ufer des Anduin betreten. Hier befindet sich auch ein kleiner Außenposten der Elben. Nördlich im Wald befindet sich eine Spinnenhöhle un weit im Osten ragt die Festung Dol Guldur hervor. Die Elben belagern diese festung doch das Böse in ihr schläft niemals und wartet schon lange auf einen würdigen Gegner. Weitere Neuheiten: Abgesehen von den detailierten Gebieten habe ich auch ein bisschen am Handwerk gemoddet. In den Minen von Moria findet man überall Mithril. Wenn man genug davon gesammlt hat kann Man sich an der großen Schmiede von Khazad Dum ein Schwert und ein Hemd schmieden. Das Hemd wird unter der normalen Rüstung des Spielers getragen, bietet ihm aber dennoch eines Rüstungs- und Verzauberungsbonus. In Lothlorien, genauer gesagt in Caras Galadhon, findet man noch einen Markt und eine Kaserne. Hier kann der Spieler Handel treiben und bei den Elben sein Kampfgeschick verbessern. Alle drei Gebiete sind mit einem Begleiter begehbar. Sollte es Probleme mit dem Begleiter geben, zB. er stürt von der großen Treppe, oder ihr verliert ihn einfach, so habe ich folgende Lösung: 1.öffnet die Konsole mit ^ 2. Wählt euren Begleiter. Entweder über Sichtkontakt oder ihr gebt: -prid XXXXXXXXX- ein (X steht hierbei für die ID des Begleiters) 3 Gebt nun: -moveto player- ein und euer Begleiter sollte beim Schließen der Konsole neben euch erscheinen. Weitere folgende Inhalte: Natürlich arbeite ich weiter daran mein Wissen zum Creation Kit zu erweitern. Als neue Projekte stelle ich mir Bree, Bruchtal, Wetterspitze, Eregion, Rohan, Nebelgebirge, Mordor und einige andere vor. Diese werden hoffentlich bald in weiteren Versionen dieser Mod erscheinen. Bekannte Probleme: Zurzeit fällt mir nur eines ein. In der Hauptquest wird man zur Höhle von Septimus geschickt. Dummerweise fehlt in der Höhle durch meine Mod die Höhlendecke. Ich versuchte sie in einer neuen Version dort wieder hinzubringen. :) Ansonsten dürfte es mit dieser Mod kleine Probleme geben. Mir selbst sind auch keine Kompatibilitätsprobleme mit anderen Mods bekannt. Sollte dennoch ein Problem auftreten, schreibt einen Kommetar. Hinweis zur Sprache: Note: Wenn sich jemand findet, der meine Mod übersetzten möchte, würde es mich freuen, wenn er mich zur Absprache kontaktiert. Zum Beispiel wäre eine englische Übersetzung sehr wünschenswert ;) Viel Spaß mit dieser Mod wünscht euch Maldaran. INSTALLATION: ger: 1.Kopiert einfach die Datei MyMod.esp in euer Skyrim Data Verzeichnis, also ..../Programme/Steam/SteamApps/commom/Sykrim/Data 2.Bei Spielstart unter Datendateien einen Haken bei "MyMod.esp" 3! Damit die Gesichter der Elben dem Hautton des Körpers entsprechen, rate ich den Ordner Textures auch ins Data-Verzeichnis zu packen. eng: 1. Copie the MyMod.esp file into your Skyrim Data Folder: ..../Programme/Steam/SteamApps/commom/Sykrim/Data 2. Check that MyMod is activated when runnig the game 3! For funktional skin-textures of the elves, place the "textures" folder into your Skyrim Data folder too.