Deutsche Übersetzung von Oblvion_Member Orginal von Ripple Version 1.9e: ================== Installation: ================== Ich empfehle einen Mod Manager wie NMM oder den Mod Organisator zu benutzen um Mods zu installieren. Falls du es manuell installierst, enpacke das Archiv nach '.../data/'. ================== Update: ================== 1) Verlasse jegliche Person die du in dieser Mod angeheuert hast. 2) Geh zu einer Interiorzelle mit keinen NPCs und erstelle ein Savegame. 3) Deinstalliere die alte Version der Mod, benutze den Modmanger den du zum installieren benutzt hast. Falls du es manuell deinstallierst, lösche 'Inconsequential NPCs.esp' und 'Inconsequential NPCs.bsa' aus dem '.../data/'. 4) Installiere die neue Version der Mod. ================== Deinstallation: ================== 1) Entlasse jegliche Person die du in dieser Mod angeheuert hast. 2) Falls du bereits die...'Dienste' eines 'Blumenmädchens' oder eines 'Skooma Dealers' in Anspruch genommen hast, warte bis der 'Entspannende' Effekt eingetreten ist for the 'Relaxed' (es dauert Ingame eine Stunde, checke die aktiven Effekte deines Charakters). 3) Erstelle ein neues Savegame in einer Interiorzelle ohne ein NPC. 4) Deinstalliere die alte Version der Mod, benutze den Modmanger den du zum installieren benutzt hast. Falls du es manuell deinstallierst, lösche 'Inconsequential NPCs.esp' und 'Inconsequential NPCs.bsa' aus dem '.../data/'. Das ist alles. ========================== Optionales Verbesserungstool ========================== Der optionale 'Verbesserungs-Patch' enthält Teile von 'Immersive Armor' und (die komplette Version von) 'Winter is Coming' zu einigen InconNPCs. Um den 'Verbesserungspatch' zu nutzen, -MUSST. du sowohl 'Immersive Armor' -ALS AUCH- 'Winter is Coming' installiert haben. Ich werde keinen einzelnen Patches erstellen, da die Änderungen die selben Records verändern (das bedeutet ich müsste es für drei Versionen machen). Plugins sollten in dieser Reihenfolge geladen werden: 1nivWICCloaks hothtrooper44_ArmorCompilation.esp Inconsequential NPCs.esp Inconsequential NPCs – Enhancement.esp Oder, als allgemeine Regel für BUM: Add > Inconsequential NPCs – Enhancement.esp After > Inconsequential NPCs.esp ================== Kompatiblität: ================== Ich bin ein Fan von Kris Takahashi's 'Interesting NPCs.' Einer meiner Ziele ist es meine Mod mit 'Interesting NPCs' zu ergänzen. So before anyone asks, this mod is fully compatible with 'Interesting NPCs.' Nun bevor jemand fragt, diese Mod ist mit allen gewöhnlichen Stadt-NPC spawnden Mods wie 'Populated Cities/Bevölkerte Städte' kompatibel. [...] Dennoch kann ich nicht garantieren, dass die Mod mit Overhauls und massiven Veränderungen der Zellen in denen 'Inconsequential NPCs' platziert wurden, kompatibel ist [...]um ihre AI Packete zu leiten. Es ist in der Regel mit den meisten 'Städteoverhaul-Mods' inkompatibel (außer sie sind nur einfache Texturkorrekturen). Das Plugin wurde überprüft und mit TES5Edit gecleant. Bitte teile mir jegliche Fehler die du finden kannst mit. Xvision Children - Redone Kompatiblität Patch von Bagserk und Bugsbugme ======================= FAQ und wichtige Notizen: ======================= Befor jemand fragt, 'Sex' mit den 'Blumenmädchen' verhällt sich ähnlich wie mit dem Sex der Gomorrah Prostituierten in Fallout New Vegas. Ich plane nicht diesen Teil der Mod fortzuführen (also beantworte ich auch keine Fragen wie 'kann mein Char STD von ihnen bekommen'). 'Inconsequential NPCs' ist keine 'Sexmod' und wird es auch nie sein. Ich habe nichts gegen 'Sex' und 'Sexualität', aber der -einzige- Grund warum ich diese NPC eingefügt habe ist dieser das dises Gefühl welches Rifton an sich überbringt nicht seinem wahren Charakter entspricht. Also berücktsicht meine Absichten und stellt mir keine weiteren Fragen zu 'Sexinhalten'. Seitdem 'Inconsequential NPCs' nun beide Geschlechte als 'Sexarbeiter' hat ist für mich dieses Buch geschlossen und es wird auch keine weiteren 'sexuellen Dienste' der NPCs geben. 1) Die meisten NPCs in dieser Mod haben keinen Namen, einfach nur Titel oder mehr? Ja sie sind -das- bedeutungslose. 2) Warum kann ich nicht diese einzigartige Rüstung tragen welche dieser Typ im Blauen Palast trägt? Was sind die 'Stats' für diese Rüstung? Die Technik welche benötigt wird um die 'Plattenrüstung' dieses 'Fremden Boten' ist für die Schmiede in Himmelsrand unbekannt, sie kann also getragen aber nicht hergestellt werden (anders ausgedrückt, es ist absichtlich so gemacht worden). Als gibt es nur einen einzigen Weg sie ohne 'cheaten' zu erlangen. Für die Statistik, die 'Plattenrüstung' Teile sind besser als Stahlplatten und sind leichter im Gewicht. Das selbe gilt für die 'Kettenrüstung' des Stadtschreiers aus Einsamkeit (sie kann getragen aber nicht hergestellt werden), [...] Auszug aus den FAQ [...] ================ Changelog: ================ 24/06/15 - 1.9e Implementierung des "Toggles" der Wache von Windhelm verändert/angepasst. 01/06/15 - 1.9d Einige Dialoge der Wachen von Windhelm ersetzt, um diese nicht splitten zu müssen. Der AI-Packetstapel der Torwache angepasst. Eine Einschüchterungsoption eingefügt. 21/09/14 - 1.9c Bettdecken und Betten für einige NPCs hinzugefügt, einige AI-Paketstapel angepasst. Geringere Änderungen bei einigen AI-Pakten der NPC. 19/07/2014 - 1.9b Bug gefixt in Bezug auf die Überprüfung der Torwache von Windhelm. Anforderung für das Level der Redekunst reduziert. Spieler 'LOS check' für einige Begrüßungen der NPC implementiert. 12/6/2014 - 1.9a - Ein Problem mit dem 'ForceGreet' Packet der Wachen am Hafen von Windhelm gefixt. 'hinauseskortieren' an andere Stelle verschoben für bessere Kompatiblität. 10/6/2014 - 1.9 - 2 neue NPCs hinzugefügt, 1 neuer NPC-Typ. 20 neue Szenen hinzugefügt. 'Custom' Gesichtstexturen entfernt. Update des Enhancement Moduls. 2/6/2014 - 1.8b - Halldis' Rasse gefixt. Zusätzliche Lieder für NPCs eingefügt. Einige 'issues' mit einigen 'facetints' gefixt. 24/5/2014 - 1.8a - Zusätzliche Zeilen für Cassia hinzugefügt. Die Soldaten von Einsamkeit/Windhelm werden ihre Kleidung wechseln, um zu verdeutlichen welche Seite den Bürgerkrieg gewonnen hat. Revamped InconNPCs toter Körper cleanup setup. Compatibility Patch für 'Cutting Room Floor' hochgeladen. 08/05/2014 - 1.8 - 6 NPCs und 11 Szenen hinzugefügt. Die Thalmoragenten von Einsamkeit und den Außenposten werden ihr HQ nun richtig bewachen, sofern der Bürgerkrieg zugunsten der Sturmmäntel ausging. Wenn ihr dessen HQ nach dem Besiegen der Kaiserlichen Legion besucht, so macht euch für einen Kampf bereit! 24/1/2014 - 1.7b - InconNPCs ohne einzigartigem Namen werden nicht länger als Streithähne oder Feinde für die radianten Quests der Gefährten betrachtet. [Datum unbekannt] - 1.7a - InconNPCs ohne Namen werden nicht weiter als Ziele für die Quests der Diebesgilde und der Akademie von Winterfeste in Betracht gezogen. Konditionen für die NPC der Akademie von Winterfeste deren InconNPCs 'safety packages.' gefixt. 24/9/2013 - 1.7 - 4 neue NPCs eingefügt, 1 neuen NPC-Typus. 5 Szenen eingefügt. 9/8/2013 - 1.6a - Einigen NPCs zusätzliche 'Tränke' und Dialoge hinzugefügt. Den Betrag für zusätzliche 'Dienste' gefixt. Einige Bedingungen der Dialoge des Thane von Windhelm verbessert. 28/7/2013 – 1.6 – Fügt 2 NPCs ein. 5 neue Szenen eingefügt. Weißlauf Begleitschutz dupliziert Bögen gefixt. Weißlauf pro Wache wird weiter Marker benutzen [...] 17/7/2013 - 1.5b - 3 neue Szenen eingefügt. Schreier Script optimiert. Der Begleitschutz wird während einer Belagerung ausgeblendt und danach wieder aktiviert. Einige kleinere Anpassungen und Fixes. 9/7/2013 – 1.5a – Neues Outfit des Stadtschreiers. Einige Verbesserungen der AI. 7/7/2013 – 1.5 – 1 NPC eingefügt, 1 neuer NPC-typ. 4 neue Szenen eingefügt. AI Tagesablauf von Maven's Leibwache optimiert um eine bessere Anpassung zu haben sollte sie Jarl werden. Der Akademiewächter beschimpft das Drachenblut wenn du ihm auf der Brücke begegnest. 3/7/2013 – 1.4 - 1 NPC eingefügt, 1 neuer NPC-typ. Verbesserungstool geupdated. 23/6/2013 – 1.3 - Fügt 12 NPCs ein, 1 neuer NPC-typ. Maven's Leibwache vertont. 14 Szenen hinzugefügt. 12/6/2013 – 1.2 – Fügt 14 NPCs ein, 3 neue NPC-typen. Einige NPCs werden nun nachts umherwandern oder außerhalb der Tavernen feiern. Einige NPCs werden den 'Tempel besuchen' während ihrer Freizeit. Die Entfernung der folgenden Bediensteten justiert, damit sie ihren Meister nicht mehr so nahe folgen. Fremder Bote vertont. 5 Szenen eingefügt. 31/5/2013 – 1.1 – Fügt 12 NPCs ein, 3 neue NPC-typen, 2 bereits bestehende NPC typen überarbeitet und ihnen ein Profil gegeben. 4 neue Szenen hinzugefügt. 23/5/2013 – 1.0 - Release ============== Sprecher: ============== Anna Castiglioni / Anduniel - Weibliche Akademie Studentin (http://annaincharacter.webs.com/) Emma Moon / Hotemochick1992 - Kind Gustavo Martinez / Raziment - Naglfar Jeremy King / Vulon – Fremder Bote, Maven's Leibwache, Einsamkeit Stadtschreier (https://www.youtube.com/watch?v=8u9ou8NmRSY) Joy Lowry / Honoro - Esileif Matthew Wade / lomekian - Männlicher Agent der Thalmor (http://www.matthewwade.co.uk) Mauri Majanoja / Darkblade – Windhelm Thane Nathan Wilkinson / Flanxei - Männlicher Auftritt, Männlicher Akademie Student Phillipa Robinson / Evil Seedlet - Weiblicher Agent der Thalmor Piper Petrie - Cassia (http://www.piperpetrie.com/) Rasmus Gerdin / DustReviews - Beinir Serithi – Windhelm Thane ================ Credits: ================ - Danke für die großartigen TW2 Unterhaltungen, LordOfWar. - Danke an die Sprecher und ihre exzellente Arbeit. - Danke an Oblivion/Fallout 3/Fallout: NV/Skyrim Modding Community für all die Ratschläge und Hinweise all die Jahre hinweg. - Danke an die 'Meta-Modders' welche die Modding-Tools und Werkzeuge in die Skyrim Community gebracht haben. - Danke an DarkOne und der Crew des Nexus, dafür das sie den Nexus zur besten Seite für Skyrim-Mods gemacht haben. - Danke an Bethesda für Skyrim. Die Rechte der Mod liegen bei Die Rechte der Übersetzung liegen bei Ohne die Erlaubnis einer der oben genannten Personen darf diese Mod in keinster Weise ohne vorherige Genehmigung verbreitet oder verändert ins Netz gestellt werden. Oblvion_Member am 24.06.15 um 19:40