Nom : Armure assistée TES-51 (style Skyrim) / TES-51 Power Armor -Skyrim Inspired- Version : 1.1 Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17956/? Lien topic SAML : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=285&t=22664 Catégorie : Armes & armures Auteur : EdibleGrenade12 Traducteur : Sylom En cas de problème non décrit dans ce lisez-moi, merci de poster sur le topic SAML du mod en question. Description =========== Inspirée par Skyrim, voici venu le temps (des rires et des chants... me regardez pas comme ça, vous avez pensé pareil !) de l'armure assistée TES-51 ! L'armure de l'Enfant de dragon ! Ce mod vous rajoute non seulement cette nouvelle armure assistée, mais elle a également son lot de mods et des armes pour aller avec ! Localisation ============ Pour obtenir l'armure légendaire, trouvez un bâtiment d'avant-guerre dans les ruines de Boston connu appelé Bethesda Comics. Il est près du siège de Wilson Atomatoys et vous devriez directement avoir le marqueur sur votre carte. Caractéristiques actuelles ========================== Un ensemble complet de l'armure assistée TES-51 avec beaucoup de mods, dont un sac à dos et quelques trophées d'animaux. Toutes les couleurs de lampe frontale standards sont supportées. 6 nouvelles peintures, dont une peinture nordique, un camouflage hivernal et un style Forgeciel. 2 armes basées sur des armes d'acier de Skyrim : un marteau de guerre et une épée. Un nouveau lieu avec un secret jamais dévoilé. 3 nouveaux magasines customs. 3 nouveaux écrans de chargement. Version 1.1 : Ajout de casque d'Écorcheur et de Parjure, de trophées Chien mutant (épaulière) et Parjure (torse), ainsi que des mods de poches pour les jambières. Correction d'un problème où le nom ne changerait pas avec le numéro du modèle et empêchait la peinture de flammes vanilla d'apparaître sur la TES-51. Installation ============ Tout d'abord assurez-vous d'avoir réglé votre jeu pour qu'il accepte les mods ! (zappez ce passage si vous avez déjà modifié les fichiers fallout4.ini et Fallout4Prefs.ini) - Allez dans votre dossier "NOM UTILISATEUR\Mes Documents\My Games\Fallout4" - Ouvrir le fichier "Fallout4Prefs.ini" et ajouter la ligne suivante à la fin: bEnableFileSelection=1 - Ensuite ouvrez le fichier "Fallout4.ini" et modifier la ligne suivante: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ en sResourceDataDirsFinal= (assurez-vous qu'il n'y ait RIEN - même pas un espace - après le =) Dans ce même fichier, ajoutez cette ligne en dessous de [Archive] : bInvalidateOlderFiles=1 - Enregistrez les modifications. 1. Dézippez les fichiers vers un dossier temporaire. 2. Copiez le contenu du dossier Data de l'archive vers (dossier d'installation)\Fallout 4\Data\ 3. Activez l'esp via le mod manager de votre choix, que ça soit NMM, MO ou le gestionnaire d'ordre de chargement intégré dans le jeu. Désinstallation =============== Supprimez les fichiers venant du mod : SkyrimInspiredPowerArmor.esp SkyrimInspiredPowerArmor - Main.ba2 SkyrimInspiredPowerArmor - textures.ba2 Compatibilité ============= More Power Armor Mods par Thirdstorm PPA - Powerful Power Armor Expanded Crédits ======= Zerahoc de DeviantArt, dont l'artwork était l'inspiration d'origine pour ce projet : http://zerahoc.deviantart.com/art/Dragonborn-of-Steel-623724679 EdibleGrenade12/SovereignWalrus pour les modèles, les textures, le taf avec le creation kit, etc. Unoctium pour avoir à nouveau fourni son aide et pour travailler sur quelque chose pour une future mise à jour ! DogtoothCG pour ses critiques, son aide et son inspiration constante. MoneyBagsModmann & Electrosus912 pour avoir joué les béta testeurs. Bethesda Games Studios pour Skyrim & Fallout 4, sans lesquels ce mod n'existerait pas. Tout ceux qui suivent le travail de l'auteur, qui fournissent des retours et l'aident à s'améliorer en tant que moddeur et artiste :)