********************************************************** Модификация THE X-FILES v.1.0 для игры XCOM: Enemy Within ********************************************************** VERSION 1.0 15 Октября 2014 Для использования с XCOM Enemy Within --------------------------------- **************************************************************** * ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: ЧТОБЫ ВСЕ РАБОТАЛО КОРРЕКТНО, * * В ТОЧНОСТИ СЛЕДУЙТЕ ИНСТРУКЦИИ ПО УСТАНОВКЕ МОДИФИКАЦИИ * **************************************************************** == Данная модификация устанавливается поверх модификации Long War 13 Beta и полностью с ней совместима. == Все ресурсы игры, а также ресурсы Long War оставлены, как есть, без изменений. --------------------------------- ==СЮЖЕТ== Вы - Fox William Mulder (Dana Katherine Scully/ Mulder) – борец с инопланетной угрозой. Вы – единственное гражданское лицо, которое правительство согласилось принять в проект XCOM. Ваши заслуги перед Родиной в деле обнаружения и обезвреживания пришельцев были настолько успешны и продолжительны, что правительство вытащило вас из клиники душевнобольных, куда вы попали несколько лет назад, по собственной инициативе Долгие годы перед этим, вы чувствовали вину за потерю близкого вам человека, которого забрали инопланетяне. И если раньше, вы использовали вместо оружия ручку, бумагу и аналитический ум, то теперь пришло время, взять в руки настоящие «пушки» и вспомнить о тактике. Проект XCOM и все мы надеемся на вас! Кроме вас некому остановить вторжение. Вам придется, в одиночку, решать все возникающие проблемы: защищать базу, отбивать страны и учиться различным умениям. И в этом вам помогут ваши коллеги – ученые и инженеры, которые будут изучать, разрабатывать новейшие системы вооружения и защиты. Ну и наконец, с воздуха вас прикроют несколько оставшихся в живых летчиков, едва севших в кресло пилота, но с огромным потенциалом. И да поможет нам всем XCOM! --------------------------------- ==ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ== • Вы играете без напарников. Ваш отряд – это вы, начиная с первой же миссии. Вместимость транспортного корабля - 1, вместимость барака – 1. • У вас есть способность неограниченной по времени невидимости, пока вы не откроете огонь по врагу. • Добавлено умение Run & Gun, начиная с первой миссии. • Отключены умения, позволяющие выполнять действие более одного в течение своего хода (Close Combat Specialist, Close Encounters, Light 'Em Up, Double Tap, Snap Shot, Smoke Grenade). Исключение составляет умение In The Zone, которое главный герой получит сразу после первой миссии. • Отключена Школа офицеров и, соответственно, все ее бонусы для отряда. • Дерево умений состоит из трех веток-направлений развития вашего персонажа: DEFENCE, DODGE, DAMAGE. Вы можете сконцентрироваться на одном направлении или комбинировать умения для создания универсального бойца (подробно о дереве умений в разделе ниже). • Стоимость покупки второго и последующих спутников установлена в соответствии с модификацией Long War 9а Beta. • Уменьшено время усталости бойца, после выполнения миссии (время усталости, добавляемое после изучения генетики/пси умения – без изменений). • В случае смерти главного героя, вы можете клонировать его и призвать на службу снова. Однако, это не отменит бонусы, получаемые пришельцами за провал миссии. НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ • Кибернетическая лаборатория не отключена. • Немного добавлены здоровье, меткость и воля главному герою. • Незначительно добавлена мобильность главному герою. • Немного добавлено здоровье сектоидам. --------------------------------- ==ДЕРЕВО УМЕНИЙ== Полностью сохранена классовая система и сами умения, однако дерево умений подверглось значительной переработке. После выполнения первой миссии, у вас будет возможность получить главным героем случайный класс из новичка. Вы не сможете сами выбрать класс, который хотите. Вместе с тем, независимо от того, какой класс достанется главному герою, он получит умение In The Zone. Привязка оружия к классам осталась неизменна. Получив, например, класс Sniper, вы не сможете пользоваться оружием класса Ganner, и наоборот. Класс Medic – единственный в игре – будет иметь возможность лечить раны на поле боя, Rocketeer – стрелять из ракетницы, и так далее. Безусловно, это будет немало влиять на ваш стиль прохождения. Гораздо большее влияние окажет выбор вами умений, с ростом уровней главного героя. Как уже было сказано выше, дерево умений состоит из трех веток-направлений развития вашего персонажа: DEFENCE, DODGE, DAMAGE. Вы можете сконцентрироваться на одном направлении или комбинировать умения для создания универсального бойца. --------------------------------- =СЛУЧАЙНЫЕ УМЕНИЯ= Для любителей всего случайного, ниже я привожу список умений, которые могут выпасть главному герою, если в настройках The Second Wave поставить галку Training Roulette. =Flush =Holo-Targeting =Damn Good Ground =Opportunist =Ranger =Lock N' Load =HEAT Warheads =Sharpshooter =Covering Fire =Packmaster =Steadfast =Lone Wolf --------------------------------- =СТРАТЕГИИ ПРОХОЖДЕНИЯ= Данная модификация создана с целью создания возможности одиночного прохождения игры на максимальной сложности, со всеми усложняющими галками The Second Wave. Модификация откроет новые тактические ходы, подарит вам ощущение балансирования на грани, когда любая ошибка может моментально привести к поражению. На первый взгляд, игра с умением In The Zone и с бесплатной, бесконечной невидимостью представляется легкой прогулкой и не должна привлекать внимание опытных, хардкорных игроков в XCOM. Зайти в невидимости врагу во фланг, выстрелить, убить и снова уйти в невидимость – это очень просто для профессионала. Однако, необходимо понимать: если вы, зайдя врагу во фланг и выстрелив, не убьете его, у вас не сработает умение In The Zone и оставшиеся враги легко отомстят вам. В начальной и даже в средней стадии игры, когда врагов в паке мало, здоровья немного и поглощение урона незначительно или отсутствует вовсе, одного выстрела будет достаточно для убийства врага, при условии 100% крита и выбранных умений из ветки DAMAGE. После срабатывания умения In The Zone, вы сможете уйти в невидимость и повторять так до тех пор, пока миссия не будет благополучно завершена. Со временем, вы столкнетесь с сильным поглощением урона врагами и/или просто с огромным количеством здоровья, которое не сможете отстрелить за один выстрел. Именно тогда, в жестких условиях, от вас потребуется максимум тактики, сообразительности и удачи. XCOM: THE X-FILES v.1.0 – отличная возможность проявить интуицию. ========================================================================= ==DAMAGE== Выбрав все умения из ветки, вы получите беспрецедентное увеличение урона по врагам, но у вас не будет практически никакой защиты и уклонения. Вы не сможете поглощать урон, за небольшим исключением, предоставляемым высокоуровневой броней. Проще говоря, если что-то пойдет не так, вам придется принять на себя урон, который вы можете не пережить. Главное правило: если сомневаетесь в том, что убьете с 1 выстрела, делайте это из полного укрытия, по возможности дождавшись пока остальные враги, отойдут на расстояние более 30 метров. Поздняя часть игры: много баз, много севших сборщиков. Все они более 250 метров в длину. Это дает возможность пробежать по кораблю и убить всех самых слабых врагов на карте, независимо от того какое число оставшихся в живых за вами бегает. Расстояние предполагает, что врагов можно развести и спокойно перебить. В последней миссии, вам придется хорошо подумать над тактикой убийства двух роботов и финального босса. ==DODGE== Вероятно, самая сбалансированная ветка. Здесь не будет быстрых боев, уже начиная с середины игры. С этими умениями, вы допускаете, что враги будут вас нередко видеть и даже стрелять. Можно добиться беспрецедентного уворота, при котором против вас почти всегда будут вставать в овервоч. Стоит опасаться гранат и боевых пси-умений. Кроме того, если главного героя возьмут под контроль, это также приведет к провалу миссии. ==DEFENCE== Очень защищенный, очень здоровый. Альтернатива кибернетике. Беспрецедентное количество поглощения урона для человека. Вы будете делать все медленно, но очень уверенно и надежно. Имплантирование умения Adaptive Bone Marrow и изучение в пси-лаборатории умения Regen Biofield дадут вам максимум выживаемости. Умение невидимости станет для вас скорее развлечением, нежели серьезной необходимостью. ========================================================================= =БЛАГОДАРНОСТИ= Позвольте мне выразить искренне восхищение отличной работой команды по созданию модификации XCOM: EW Long War. Результаты этих замечательных профессионалов своего дела я вижу каждый день на своем мониторе. Они украсили оригинальную игру и привнесли в нее массу нововведений, которые я даже не надеялся увидеть в обозримом будущем. Спасибо вам, ребята! С нетерпением жду финального релиза мадификации! Также, хочу поблагодарить своего друга-стримера Артема Орлова, который своими бесконечными стримами по XCOM: EW Long War 9а Beta, на самой высокой сложности и со всеми усложняющими галками The Second Wave, привил мне желание играть в XCOM и реализовать данную модификацию THE X-FILES v.1.0 для всех нас, любящих играть в игры без напарников. И, наконец, хочу заранее поблагодарить всех, кто захочет написать о своих впечатлениях от игры в THE X-FILES v.1.0, высказать свои пожелания в совершенствовании модификации, предложить свои идеи. Вы можете связаться со мной по адресу: wf_diamond@mail.ru Спасибо! ========================================================================= ==УСТАНОВКА== =Сохраните архив с файлами и разорхивируйте его у себя на компьютере, в любое место. Внутри архива, вы найдете три файла: DefaultGameCore.ini, DefaultNameList.ini и Readme.txt =Откройте папку Config, по умолчанию она находится C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\XEW\XComGame\Config =Сохраните файлы DefaultGameCore.ini и DefaultNameList.ini из этой папки в любом другом месте, на случай если вы захотите удалить модификацию THE X-FILES v.1.0 и восстановить все, как было. =У вас должна быть установлена модификация XCOM: EW Long War 13 Beta ). =Перенесите файлы DefaultGameCore.ini и DefaultNameList.ini из скачанного вами архива в папку C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\XEW\XComGame\Config =Если потребуется перезаписать файлы, согласитесь. **************************************************************** * ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: ЧТОБЫ ВСЕ РАБОТАЛО КОРРЕКТНО, * * В ТОЧНОСТИ СЛЕДУЙТЕ ИНСТРУКЦИИ ПО УСТАНОВКЕ МОДИФИКАЦИИ * **************************************************************** Удачной игры, друзья!