Dank an NNW, der mir das mit Mail vom 11.12.2016 überlassen hat, sofern ich den Support übernehme. Dreifels 9.12.2016 nach SE konvertiert, BSA gemacht Dawnstar Manor - Gut Dämmerstern - Version 2 http://forum.scharesoft.de/showthread.php?46811-Preview-Gut-D%E4mmerstern-Version-2&s=c841c3d69ac281de8e384c062cfb67e7 17.02.2013, 12:58 Dieser Mod beinhaltet 1 Anwesen mit 4 Interiors und mehreren Räumen. Gut Dämmerstern liegt auf einer kleinen Insel vor der gleichnamigen Ortschaft und verändert dort 9 Exteriorzellen, die bisher durch keinen anderen Mod beansprucht werden. Die Änderung mehrer Exteriorzellen ist leider wegen der Anpassung der Navmeshes notwendig, damit die Übergänge zu den angrenzenden Zelle passend sind. Ein Kai mit einer Bootsverbindung nach Solitude und Dämmerstern stellt eine direkte Verbindug zum Festland her. Den Schlüssel zum Anwesen erhält man per Kurier. Ich habe dieses Plugin mit einem sauberen Testsave ohne Mods und Addons erstellt und getestet. Die Beleuchtung wird von Mods wie Realistic Lightning Overhaul, EFXL und diversen ENBs entscheidend beeinflusst. Wer also davon etwas aktiv hat..... Das Plugin läuft mittlerweile bei mir über 30 Stunden ohne Probleme, trotz einiger Änderungen zur Laufzeit. Damit sieht es mit der Stabilität schon mal sehr gut aus. Daten: Verwendetes Tileset: Solitude Name: Dawnstar Manor - Gut Dämmerstern Features: Ein Haupthaus mit Küche,Schlaf-, Dienstbotenzimmer sowie diversen anderen Räumen. Verschiedene Schränke, Krüge und Truhen 1 Nahrungsmittel- und 1 Zutatensortierer Ein Keller mit Zugangstunnel, Maschinenraum und Lastenaufzug. 2 Bücherregale Ein Alchemiebuch, mit nach Wirkung sortierter Zutatenliste Eine komplette Werkstatt im Nebengebäude Einen Materialsortierer für die Barren und Erzstücke. Ein Zauberbuch dass euch einen Heimteleportzauber hinzufügt. Dieser beinhaltet auch eine Markieren & Rückkehr Option. Eine Tageszeit abhängige Beleuchtung Einen Rucksack zur Erweiterung des Inventars. Dieser kann ausserhalb des Inventarmenüs nur im Schleichmodus aktiviert werden. Die dazugehörige statische Truhe steht in der Werkstatt. In der "Abstellkammer" befindet sich ein Fass mit Heiltrank, bei dem ihr eure leeren Weinflaschen mit eben diesem auffüllen könnt. Wem es im Keller zu dunkel ist, kann die Fackelhalter mit Fackeln bestücken. Eine Blechente für das Badehaus. Ein Hausmädchen mit eigenem Tagesablauf. Eine Bootsverbindung nach Solitude und Dawnstar Die Zutaten aus DLC1 werden berücksichtigt ohne eine ESM Abhängigkeit zu benötigen. 2 Dwemer Automaten füllen das Anwesen mit Leben. Ein paar Gimmicks, wie z.B eine Blechbadeente und abschaltnare Beleuchtung im Flur und Arbeitszimmer Diverse lästige Questitems (Barenziahs Klunker, Bardentröten etc.) werden auf Knopfdruck in einer Truhe verstaut.