Mad Games Tycoon 2 Mod Expanded Mod Adiciona Diversas Coisas Novas No Game 8 Géneros Novos 30 Novas Engines 12 Novos Recursos De Jogabilidade 18 Novas Características De Engine 30 Novas Licenças 7 Novos Anti-Cheats 20 Novos Competidores (Desenvolvedores & Publisher) 14 Novos Tópicos Mod Compatível Com Todas Versão Do MGT2 Desenvolvido Por: PH Neves Instagram: @phneves_br (NOVOS GÉNEROS) Género: Educacional Sub Género: Simulação Económica, Filme Interativo, Visual Novel, Simulação Grupo Alvo: Criança & Adolecentes Tópicos: Pets, Hospital, Escola, Desenhar, Ciência, Arte, Plantas, Matemática, Agricultura, Química, Física, Planetas, Evolução, Animais, Educação, Zoológico, Desafio, História, Desenho. Foco de Design: 1, 2, 10, 7, 0, 2, 10, 8 Direção de Design: 10, 0, 0 Prioridade de Design: 40, 5, 5, 50 Género: Terror Sub Género: Ação, Filme Interativo, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Sobrevivência, Simulação, Aventura Grupo Alvo: Adultos & Idosos Tópicos: Hospital, Matador de aluguel, Filmes, Mercenário, Prisão, Fantasmas, Terror, Vírus, Lobisomens, Fantasia, Aliens, Vampiros, Zumbis, Fim dos tempos, Parques temáticos, Demónios, Assassinos, Diabo, Inferno, Sobrevivência, Monstro, Apocalipse, Floresta. Foco de Design: 5, 2, 0, 4, 3, 9, 10, 7 Direção de Design: 1, 9, 5 Prioridade de Design: 10, 35, 50, 5 Género: Sandbox Sub Género: Jogo de Construção, Plataforma, Sobrevivência, Sandbox, Ação Grupo Alvo: Criança, Adolescentes, Adultos, Idosos & Todos Tópicos: Idade da Pedra, Meia idade, Escavação, Caçando, Espaço, Cidade, Zumbis, Fim dos tempos, Fazenda, Construção, Tesouros, Elementos, Agricultura, Sandbox, Ilhas, Caçadores de tesouros, Predadores, Planetas, Evolução, Sobrevivência, Monstro, Animais, Floresta, Deserto, Construtor. Foco de Design: 7, 4, 9, 8, 1, 2, 8, 1 Direção de Design: 8, 2, 3 Prioridade de Design: 50, 10, 10, 30 Género: Sobrevivência Sub Género: Jogo de Construção, Sandbox, Ação, Aventura, Terror, Tiro em Primeira Pessoa, Battle Royale, Tiro em Terceira Pessoa Grupo Alvo: Adultos & Idosos Tópicos: Piratas, Idade da Pedra, Conquista, Escavação, Colonização, Vikings, Prisão, Terror, OVNIs, Caçando, Espaço, Zumbis, Fim dos tempos, Construção, Demónios, Assassinos, Dinossauros, Ciberespaço, Sandbox, Ilhas, Radioatividade, Caçador de recompensa, Predadores, Planetas, Evolução, Sobrevivência, Animais, Apocalipse, Pescaria, Civilizações, Floresta, Oceano, Deserto, Desafio, Construtor, Batalha. Foco de Design: 7, 5, 4, 6, 3, 4, 8, 3 Direção de Design: 4, 6, 5 Prioridade de Design: 35, 20, 20, 35 Género: Battle Royale Sub Género: Ação, Jogo de luta, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Corrida, Sobrevivência Grupo Alvo: Adultos & Idosos Tópicos: Idade da Pedra, Meia idade, Super-heróis, Guerras mundiais, Mercenário, Aviões, Tanques, Robôs, Naves espaciais, Espaço, Cidades, Zumbis, Ciberespaço, Sandbox, Ilhas, Evolução, Sobrevivência, Floresta, Deserto, Desafio, Inteligência, Construir, Batalha. Foco de Design: 4, 4, 6, 6, 1, 7, 8, 4 Direção de Design: 6, 4, 8 Prioridade de Design: 15, 25, 30, 30 Género: MOBA Sub Género: Habilidade, RPG, Estratégia, Ação, Estratégia em Tempo Real, Grupo Alvo: Adolescentes, Adultos & Idosos Tópicos: Conquista, Super-heróis, Feiticeiros, Dragões, Cavaleiros, Tanques, Deuses, Fadas, Bunker, Bárbaros, Bruxas, Evolução, Sobrevivência, Monstro, Super vilões, Desafio, Inteligência, Batalha, Dominação. Foco de Design: 5, 8, 1, 3, 3, 9, 8, 3 Direção de Design: 2, 5, 7 Prioridade de Design: 35, 25, 10, 30 Género: Mundo Aberto Sub Género: Aventura, RPG, Estratégia, Ação, Estratégia em Tempo Real, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Sandbox, Sobrevivência. Grupo Alvo: Adolescentes, Adultos Tópicos: Piratas, Cyberpunk, Conquista, Colonização, Guerras mundiais, Vida cotidiana, Vikings, Lobisomens, Cidades, Zumbis, Fim dos tempos, Construção, Tesouros, Sandbox, Ilhas, Caçador de recompensa, Caçadores de tesouros, Crime, Evolução, Sobrevivência, Planetas, Civilizações, Sabotadores, Floresta, Oceano, Deserto, Construtor, Fazenda, Batalha, Dominação, Construtor, Evolução. Foco de Design: 8, 4, 2, 2, 8, 7, 5, 4 Direção de Design: 5, 5, 4 Prioridade de Design: 30, 40, 15, 15 Género: Jogo de Cartas Sub Género: Aventura, RPG, Estratégia, Ação, Estratégia em Tempo Real, Tiro em Primeira Pessoa, Tiro em Terceira Pessoa, Sandbox, Sobrevivência Grupo Alvo: Adolescentes, Adultos, Idosos Tópicos: Conquista, Jogos de azar, Jogos de salão, Educação, Jogos de cartas, Mini jogos, Inteligência. Foco de Design: 5, 9, 5, 9, 4, 2, 3, 3 Direção de Design: 5, 1, 6 Prioridade de Design: 45, 15, 15, 25